Descripción
Descripción del producto
De manera autónoma y guiada por una aplicación, los alumnos aprenden, comenzando con tareas básicas y avanzando hasta desafíos técnicos más complejos, cómo pueden abordar problemas cotidianos. Con un controlador fácil de usar, una serie de sensores y actuadores prácticos, una aplicación de programación intuitiva y bloques de construcción de alta calidad de fischertechnik, resuelven tareas de su entorno diario. El enfoque de aprendizaje orientado a la acción y a la resolución de problemas fomenta competencias técnicas, metodológicas, personales y sociales en diferentes niveles. Las competencias digitales y los conocimientos básicos de programación sencilla son hoy en día una parte esencial de la educación en la secundaria. Con STEM Coding Max, esta educación básica se puede adquirir mediante ejemplos cotidianos motivadores y didácticamente preparados.
Objetivos de aprendizaje más importantes
- Realizar tareas cotidianas de tecnología de la información y robótica
- Transferir conceptos de modelos a aplicaciones cotidianas
- Desarrollar competencias técnicas, metodológicas, personales y sociales
- Conocer flujos de programación y estructuras informáticas básicas
- Aprender programación basada en bloques y texto para un controlador fácil de usar
- Comprender y aplicar el funcionamiento y la interconexión de actuadores y sensores
- Orientación profesional en áreas matemáticas, científicas, técnicas y/o informáticas

























Valoraciones
No hay valoraciones aún.